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1.
Départ en …
Pokemon !
Après
avoir répondu au
test et choisis votre partenaire, vous commencez votre aventure. Vous
êtes réveillé par votre partenaire. Les
présentations finis, Papilusion vient vous demandez de
sauvez
son enfant Chenipan. Vous êtes dans le premier donjon, (Petit
bois) les pokémons de ce donjon sont très faible
(genre
: Chenipotte). Une fois Chenipan retrouvé, Papilusion vous
donnera quelques items. Apres le départ de Papilusion, votre
partenaire vous emmènera a votre base et vous demandera si
vous voulez construire une équipe de secours, acceptez (de
toute façon vous avez pas le choix). Maintenant que vous
acceptez vous devrez trouvez un nom pour l’équipe
de
secours.
Après
avoir
choisis le nom de votre équipe vous irez vous couchez. Le
lendemain vous vous réveillé, (bah oui il est pas
mort)
mais vous avez un petit soucis votre pokémon est encore
fatigué… Retournez vous couchez. Ca y est, vous
vous
réveillé sans devoir vous couchez ! Sortez dehors
et
vous verrez votre partenaire en train de dormir sur le seuil de votre
porte. Votre partenaire sortira de votre boite aux lettres un kit de
secours. (Magique!) Votre kit de secours contient : votre grade, la
boit a outils et un numéro du journal pokémon.
Tout de
suite après vous recevrez d’un certain Magneti
pour que vous
veniez en aide à ces amis… Vous voila donc parti
pour la
grotte éclair !

2.
Grotte éclair
passant par le Mont Acier !
Vous voila
donc arriver a
cette « Grotte éclair », vous verrez 2
Magneti a
l’entrée.

Entrez,
ce donjon est
composé essentiellement de pokémon
électrique
(vu le nom). Mais vous trouverez quand même des
pokémons
d’autres types. Une fois arrivé à
l’étage
-6, vous découvrirez deux Magneti. Vous êtes
ramenez à
la sortie, les Magneti vous sont très reconnaissant et vous
offre 500pokés et quelques items. Allez sauvegardez, (ou
pas,
a vous de voir ^^) puis, vous tomberez dans un rêve y mettant
en scène vous et quelqu’un que vous semblez
connaître.
Le lendemain matin, allez regardez dans votre boite aux lettre
et…
SURPRISE ! Y’a rien. Suite a sa, votre partenaire arrive et
vous
emmènera voir la place pokémon, plus
précisément,
la poste Bekipan. Il commencera par vous montrez la place
pokémon,
une fois visité, partez en direction de la poste Bekipan.
Une
fois arrivé vous verrez un tableau d’affichage,
mais je
laisse expliquez votre partenaire pour les explications. ;)
Bref, choisissez une mission, ensuite dans la
partie « mission »
mettez acceptez et vous êtes prêt a y aller.
Après
deux missions de sauvetages, vous rêverez à
nouveau,
mais ce rêve risque d’être un peu brutal.
En effet, un
tremblement de provoquer par un Triopikeur, qui, là sera
réel
et vous réveillera. Triopikeur vous expliquera que son
enfant
Taupikeur s’est fais capturé par un Airmure. Donc
vous
n’avez pas le choix, vous partez au Mt Acier. Les
pokémons
de ce donjon sont composé de pokémon roche/acier
qui
sont pénible à battre, mais il y a aussi des
pokémons
de type normal/combat qui seront plus facile a battre. Une fois
arrivé à l’étage 9, vous
verrez Taupikeur et
après un cours dialogue avec Taupikeur, Airmure
apparaîtra
et vous attaquera.
Une fois
l’avoir battu,
vous pourrez acheter des Zones d’Accueil
après avoir
parler a Grodoudou. Par la suite, faite 5 missions de votre choix
pour déclencher la suite du scénario.
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